東京大学 本郷キャンパス 情報学環本館地下1階
東京大学情報学環 オープンスタジオ
Cosmonotori 試遊会
アーカイブ 2026年03月15日(日)
2026 年 3 月 8 日、東京大学情報学環オープンスタジオにてボードゲーム「Cosmonotori」の制作チームによる試遊会が開催されました。
Cosmonotori は東京大学情報学環オープンスタジオ/中山未来ファクトリーが主催する「東京大学 全学体験ゼミナール ゲームデザイン論 2024」において学生が発表したアイデアを発端に、同授業に参加していた学生 4 名が授業後に開発し、ゲームマーケット 2025 秋にも出展したボードゲームです。
ゲームの概要としては、ばら撒かれた星々が織りなす銀河系を舞台に、プレイヤーは燃料棒をかざして移動可能な星を探しながら宇宙を渡り歩き、星のコアを集めて自分の拠点に持ち帰ることを目指すターン制のボードゲームです。燃料が尽きる、もしくは周りに星がなくなり全員が動けなくなった時点でゲームが終了し、持ち帰ったコアのエネルギー量を競います。
試遊会には制作チーム含む 12 名ほどが参加し、約 2 時間にわたって試遊をしました。授業で講師を勤めた方々にも参加していただき、完成したゲームの実物やそこに至るまでの制作過程を報告することもできました。小学生にも楽しんでもらうことができ、遊び手の生の声を聞く貴重な機会となりました。
2025年3月8日(日)
Cosmonotori 制作チーム
田中祐玖(東京大学)
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